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《怪物猎人崛起》怨虎龙发怒及点火机制解析

来源:2Q1Q手游网 更新:2022-03-27

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《怪物猎人崛起》中怨虎龙是首次在系列作品中登场的怪物,不少玩家不了解他的各种机制,下面请看2Q1Q带来的《怪物猎人崛起》怨虎龙发怒及点火机制解析,希望能够帮助大家。

接下来我来具体介绍一下怨虎龙的发怒机制和点火机制。

怨虎龙拥有三种吼,分别是震慑吼,怒吼,爆铠双吼。

震慑吼:常见于开局初见,猫车后初见,以及换区后长时间脱战,简而言之就是战斗吼。此吼会点燃口火和尾火。

怒吼:对怨虎龙造成一定伤害后,怨虎龙会进行怒吼,并且背部的背刺会展开。此吼会点燃手火和尾火,如果已有尾火,灭掉尾火,点燃口火。

爆铠双吼:当怨虎龙下降到一定血量后,以此吼代替怒吼,第一次吼等于怒吼会使怨虎龙进入发怒状态,第二吼拥有一个小范围爆炸,对周围造成伤害。怨虎龙在爆铠吼之后会展开臂刃,展开背刺,并且长出獠牙。此吼会点燃口手尾三火。

发怒机制

发怒时间为90s,是否处于发怒时间只需要观察背刺是否展开即可。爆铠时可根据三个部位中任何一个部位来判断是否为发怒状态。炸膛倒地操龙等不会刷新发怒时间。

当发怒时间到时,怨虎龙如果处于自由态,会进行一个小跳来消怒。如果怨虎龙处于出招态,消怒会导致怨虎龙失去抬头后摇直接进入下一招。所以消怒会使怨虎龙产生各种奇怪的连招(不包括尾砸捕食二连,这个和怒无关)消怒的标志就是回收背刺,如果是爆铠状态消怒就会消除三个部位的特殊形态。所以只要仔细观察就可以判断怨虎龙是否为发怒状态。值得一提的是怨虎龙消怒之前如果处于出招状态,必须会让这招出完才回收背刺,所以想判断它是否会无后摇出招还是得掐时间。

点火机制

怨虎龙拥有口火,手火,尾火,背火四个部位的鬼火,不同部位有火会导致怨虎龙出不同的招。

如果怨虎龙拥有口火,怨虎龙会使用捕食技。包括普通的铲地捕食,旋转捕食,以及空中跑圈后派生的铲地捕食。反之灭了口火就无捕食技。

如果怨虎龙拥有手火,怨虎龙会使用二连下拍。下拍属于衍生技,衍生于铁山靠之后,以及怒前尾上撩之后。(怒后尾上撩则衍生为尾砸)有一个特殊情况就是在怨虎龙炸膛倒地之后,无论是否为发怒状态,怨虎龙的尾上撩只衍生下拍而不是尾砸,直到消怒进入下一次怒吼为止。反之灭了手火就拍一次。

PS:御龙缠丝态的怨虎龙不管有没有手火都只拍一次。

如果怨虎龙拥有尾火,怨虎龙会使用尾炮,以及各类鬼火子弹。没了。

除去3种吼点火(见上文)怨虎龙在全身无火的情况下,会小跳自行点燃口火和尾火。(类似于消怒,具体机制待考究)

最后是背火机制。背火只有一种点燃方式,就是撒粉进阶。在破火或者打出硬直以及破坏部位时,怨虎龙会进行撒粉升级背火,分别是无—紫—粉。粉火后不会继续进阶,即不再撒粉。只有存在背火时,怨虎龙才会有炸膛伤害积蓄,紫火时只能由背火引爆炸膛,粉火可由任意鬼火部位引爆。(具体内容请移步疾风猎团的《关于怨虎龙炸膛机制以及数据解读》)

如果长时间未破火、出硬、破部位,每隔两分钟左右怨虎龙会自行撒粉进阶。

PS:特殊情况,但怨虎龙拥有口火手火尾火背火四个火时,怨虎龙被破其中一个鬼火时(即剩下3个火)怨虎龙可能出现不撒粉的情况。

《怪物猎人崛起》怨虎龙发怒及点火机制解析

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