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重返帝国战损机制说明 战损区别以及恢复方法

来源:2Q1Q手游网 更新:2022-04-07

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在《重返帝国》这款战争策略游戏中,战斗无可避免的出现战损,按照损伤级别有着不同的划分,这里给大家带来重返帝国战损机制说明,一起来看看不同战损区别以及恢复方法。如果你还不了解的话,可以参考一番哦。

重返帝国战损机制说明 战损区别以及恢复方法

关于战损:

战争是无可避免会出现伤亡的,在《重返帝国》中战损有轻伤、重伤、以及阵容这三种。轻伤只是暂时性的兵力损失,只要我们返回领地之后就可以立刻恢复。重伤则需要在治疗房舍内进行治疗后才能恢复。而阵亡则是永久损伤,是无法恢复的,只能重新训练士兵了。

重返帝国战损机制说明 战损区别以及恢复方法

士兵成本:

训练,想要训练一个士兵得消耗100单位的食物。

治疗,治疗士兵需要消耗5单位的食物。

当然,除开这些直接消耗掉的食物,更多的是训练和治疗所需要的时间成本,时间在这游戏里更珍贵。

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战损和资源:

重返帝国中玩家需要合理分配资源领地的占比,如果你的日常战损很高,食物消耗多,那么自然而然的要削减其他资源的产出,来投入产出食物的食物田。如果战损的范围控制合理,食物也很充足,那么就能将木材、石头、黄金这三项资源用于加速领地的建设。

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缩小战损:

财大气粗用超高的食物来抵消战损自然是一种方法,但要想缩小战损还是得从源头上来。在《重返帝国》游戏中不同的战斗场景,兵力损失带来的战损比例也是不一样的哦。其中“攻打玩家领地”的战损比是最高的,这也很好理解,高风险高收入嘛。攻打玩家领地最高的阵亡比可达70%,很容易就导致资源损失很多。所以,大家在战斗之前,最好先掂量一下你有无这个实力,并且做好侦查。

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攻打资源田的战损是相对较小的,但也不能小看这其中的资源消耗。当资源田升级的时候,每提升一级,收获的资源便会提升,其守备军的实力也会有显著提升,不是那么容易对付的。如果提升了1级的资源田所带来的的收益,短时间无法弥补战损的消耗,那么还不如不打资源田。这时候我们更推荐去打相对来说比较低级的蛮族,以更低的战损来得到经验。经验提升英雄等级,进而提升编队的整体实力,然后我们再尝试打一下领地的资源田,这样就可以将战损降到最低了。

在我们选择要进攻的目标时,得做好侦查、判断。然后根据系统的提示来合理选择目标,在风险等级很高的时候,哪怕是战胜了,也得付出高昂的代价。

提升实力:

想要降低战损,最直接的方式就是你变得更为强大。我们与蛮族战斗,也就是俗称的“打野”就是为了练级,提升武将等级的同时,得到一些科技材料,进而提升战力,方便打更高级的资源田,获取更丰厚的收益。

虽然打野并不能有最直接的收益,但对我们后续的发展却至关重要。我们得通过参照当前的食物产量来确定一个战损的平衡点,最好是不要加大食物投产。一场战斗得消耗15点的体力,而恢复则需要45分钟。因此,我们将战损控制在每小时产量的75%内,这样设置的战斗变不会对发展造成太多的影响。

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总结概述:

在重返帝国里战损会分为轻伤、重伤、阵亡这三种,所以要尽可能的减少重伤和阵亡的士兵数量。食物成本是重要的,但也不要忽视士兵训练和治疗所投入的时间成本,毕竟时间没了是找不回来的。如果战损比较合理并且食物很充足,那么生产就可以投向其他资源。在作战之前一定要做好侦查,知己知彼,注意兵种克制。如果在攻打高级田的时候发现战损比有点高,那么先去打野提升一下战力为好。最好就是尽量将战损稳定在每小时食物产量的

75%以下,这样就不用担心食物不足的问题。

以上表示重返帝国战损机制说明的全部内容,战损不是那么容易控制的哦,这其中学问大了。如果你想获得更多关于该游戏其他方面的攻略内容,欢迎大家前往2Q1Q重返帝国专区查看。

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