哎呀,说到小游戏的制作周期,那可真是一段又爱又恨的经历啊!每次坐在电脑前,看着空白的屏幕,心里就一阵激动,感觉自己就像是一个即将迎接新生命的父母。但是,随着时间的推移,那种激动慢慢变成了焦虑,甚至是绝望。
最初的几周,简直是天堂般的存在。创意如泉涌,每一行代码都像是精心编织的魔法,让人陶醉其中。可是,随着游戏的框架逐渐成型,问题也开始接踵而至。那些曾经看起来简单无比的功能,实现起来却比登天还难。每次遇到瓶颈,我都想把电脑砸了,但心里又知道,这不过是成长路上必经的痛苦。
时间就像是个无情的裁判,不停地催促着你前进。有时候,为了解决一个bug,可能要熬上好几个通宵。那种感觉,就像是在黑暗中摸索,不知道前方是光明还是更深的黑暗。但每当一个难题被攻克,那种成就感又是无与伦比的。
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