
尽管展会内容丰富,但一些参观者表示今年的ChinaJoy游戏味变淡了。coser成为现场的一大亮点,众多coser的精彩表现吸引了大量观众。也有人认为这失去了游戏行业原有的韵味。

在今年的ChinaJoy上,华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,联合30多家合作伙伴共同打造了鸿蒙原生游戏展区。超过40款鸿蒙原生游戏首次亮相,展示了基于鸿蒙操作系统,软硬协同的技术赋能游戏体验全面焕新。

在ChinaJoy上,经典游戏IP剑灵2进行了试玩体验。这款游戏继承了前作剑灵的独特美术风格和结合动作与养成的玩法。作为系列新作,游戏以移动端为主、PC端为辅,在保持原有魅力的同时,进行了改进和优化。

同期,以“聚焦当下,探寻未来”为主题的CDEC高峰论坛在上海召开。华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊进行了鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验主题演讲,共同探讨鸿蒙生态如何推动游戏产业高质量发展。
2024年的ChinaJoy无疑是一场游戏盛宴,科技赋能下的游戏体验革新令人瞩目。从多元化元素到经典游戏IP的重生,再到CDEC高峰论坛的探讨,ChinaJoy展现了中国游戏产业的蓬勃发展和无限可能。