2. 用户需求多样化:玩家对游戏品质的要求越来越高,游戏厂商需要不断推出创新内容,以满足用户需求,从而提高获客成本。
3. 广告投放成本增加:随着广告渠道的多样化,广告投放成本不断攀升,尤其是短视频、直播等新兴渠道的崛起,使得游戏厂商在广告投放上投入更多。
1. 地区差异:不同地区的获客成本存在较大差异。例如,北美、欧洲等发达地区的获客成本较高,而东南亚、非洲等新兴市场的获客成本相对较低。
2. 渠道差异:不同广告渠道的获客成本也存在差异。例如,短视频、直播等新兴渠道的获客成本较高,而搜索引擎、社交媒体等传统渠道的获客成本相对较低。
3. 游戏类型差异:不同游戏类型的获客成本也存在差异。例如,休闲游戏、卡牌游戏等轻度游戏的获客成本相对较低,而MMORPG、MOBA等重度游戏的获客成本较高。
1. 深耕细分市场:针对不同地区、不同用户群体,深耕细分市场,提高用户粘性,降低获客成本。
2. 创新游戏内容:不断推出创新游戏内容,提高游戏品质,吸引更多玩家,降低获客成本。
3. 优化广告投放策略:根据市场数据和用户反馈,优化广告投放策略,提高广告投放效果,降低获客成本。
4. 加强用户运营:通过用户运营活动,提高用户活跃度,降低用户流失率,从而降低获客成本。
中手游作为国内领先的全球化IP游戏运营商,在面临高昂的获客成本和有限的用户体量时,通过引入热云数据的智能投放平台AdsDesk,实现了广告投放ROI提升30%的目标。
AdsDesk平台通过对接巨量引擎、腾讯广告、百度营销等主流广告渠道,为中手游提供精细化广告投放策略,帮助其精准定位目标用户,提高广告投放效果,从而降低获客成本。
游戏行业获客成本攀升已成为行业共识,各大游戏厂商需积极应对。通过深耕细分市场、创新游戏内容、优化广告投放策略和加强用户运营等手段,降低获客成本,提高市场竞争力,实现可持续发展。