
作者:[资深游戏设计师25年实践经验的结晶]
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本系统学习游戏设计方法与技巧的专著。书中详细阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计等多个方面,并通过大量实例深入讲解了各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。对于想要深入了解游戏动作设计的开发者来说,这本书无疑是一本不可多得的佳作。

作者:[动漫游戏开发系列丛书中的一本]
《Maya游戏动画设计》通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。书中详细介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律,以及四足动物NPC、两足动物骨骼的创建和匹配、蒙皮和常用游戏动作的制作方法。对于想要学习Maya软件进行游戏动作设计的开发者来说,这本书是一本非常实用的教程。

作者:[游戏开发中的游戏动作设计基本理论知识]
《游戏动作设计教程》从基本理论知识入手,详细介绍了运动规律、时间、空间、关键帧、速度等概念,以及它们之间的相互关系。书中还通过实例讲解了如何处理动画片中动作的节奏,帮助开发者掌握游戏动作设计的基本技巧。对于初学者来说,这本书是一本很好的入门教材。

作者:[动作与操作设计的深入]
《游戏设计的236个细节》是一本专注于动作与操作设计的书籍。书中详细讲解了游戏设计中需要注意的236个细节,包括动作设计、操作逻辑、界面设计等方面。对于想要深入掌握游戏动作设计的开发者来说,这本书是一本非常实用的参考书。
游戏动作设计是游戏开发中不可或缺的一环,掌握好这一技能对于游戏开发者来说至关重要。以上推荐的几本书籍涵盖了游戏动作设计的各个方面,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中获得有益的知识和技巧。希望这些书籍能够帮助你在游戏动作设计领域取得更大的进步。