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武义九州新手玩法攻略大全

来源:2Q1Q手游网 更新:2022-07-25

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武义九州是一款武侠开放世界冒险手游,游戏中玩法非常多,玩家开局需要选择不同的问题选项,那么新手玩家开启要怎么玩呢?下面就为大家带来武义九州新手玩法攻略大全吧。

武义九州新手玩法攻略大全

武义九州新手玩法攻略大全

1、步入江湖

点击“新的征途”后进入游戏,会面临五个问题,每个问题都有三个选项,选择不同的选项会带来不同的加成,影响最终生成的角色的属性或者五行。不过其实差距不大,如果不是有强迫症的玩家可以无视这些选项,可以跳过接下来的一段,随意选择即可。

武义九州新手玩法攻略大全

不同的选项对应的加成如下:

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数值上可能会有少许偏差,大差不差,按照所需要的属性和五行选择对应选项即可。

2、天赋

每次重生都会随机提供四个天赋给玩家,可以手动点击刷新来刷自己想要的天赋,部分天赋之间存在冲突,不会同时出现,比如风纹和龙腾这两个红色天赋就不会同时出现,通过看广告也可以定向刷新某一个天赋。

当前版本中总共有60余种天赋可供选择,原则上是红色天赋强于橙色天赋强于蓝色天赋强于灰色天赋的,但我们在选择的过程中需要根据自己的实际选择,不一定蓝色天赋就不如某些红色天赋。

天赋的选择要遵循两个基本规律:1、选择要成体系,不要不同流派之间的天赋进行混搭。2、带有百分比加成的天赋远强于只加属性的天赋。下面将会对一些我认为比较好的天赋进行梳理,供大家选择。

根据流派,可分为外功流(刀法)和内功流(奇门)这两个流派。

适用于外功流的天赋:

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“龙腾”和“极刀”是外功流天赋的核心,剩下的差别不大,每个天赋中外功加成与刀法加成之和为15%的都是好天赋。特别的,蓝色天赋“生猛体术”很强,但是会牺牲一部分防御,大家依照情况选择。

适用于内功流的天赋:

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同样的,“风纹”和“极奇”是内功流的核心,每个天赋中内功加成与奇门加成之和为15%的都是好天赋。“内力深厚”也是加成很高,但是会削减防御的天赋,酌情选择。

通用天赋,内外功流都可以选择:

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以此类推,单天赋中,符合所选流派总加成为15%的天赋都不错,所以“骨骼惊奇”就稍微偏弱一些。“五行不合”虽然会-15全部五行,但其实几乎没有影响,可以放心选择。特别的,天赋“气宇非凡”并不会提供百分比加成,但它是所有红色天赋中唯一加“学识”的天赋。学识影响着玩家获取技艺经验的速度,而“学识”技艺本身升级难度较大,希望能够更快获得技艺经验的玩家可以考虑牺牲部分输出选择该天赋。

不想走主流流派,适合拳法的天赋:

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不排除有喜欢拳法的玩家,可以考虑选择这些天赋。

除此之外,还有九流这种功法体系,由于九流是内外伤混合的搭配,导致两种伤害都不高,所以在目前版本中九流的地位非常弱势,不建议新手玩家在一周目以九流为核心体系进行自己的构筑。

3、属性

本段将定量分析不同属性之间的,以便帮助玩家做出某些情况的抉择。

当前版本中共有六种属性:根骨、气力、聪颖、灵敏、魅力、悟性。每点属性对应的效果如下:

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其实也不用记得那么详细,知道每个属性主要的加成即可,简单的对应为:根骨(气血)、气力(外功)、聪颖(内功)、灵敏(双防)、魅力(暴击、闪避)、悟性(废物)。

魅力属性带来的是精妙和躲闪的效果,但由于对应比例过于悬殊,数十点魅力才增加一点点的精妙和躲闪,所以误差太大,就没有放上定量的数据。而悟性这一属性由于过于鸡肋,已经在作者的加强考虑范围内了,只能说加强之前确实很菜,让我们期待一下它加强后的表现。

4、五行

五行将会从两方面来影响玩家,一方面是五行本身数值带来的加成,另一方面是主属性相生相克时带来的增益/减损效果。

首先是数值本身的加成,游戏内置的帮助文档说的就很清楚了:

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这部分就是你提高自己的五行数值就会带来对应的效果。

另一部分就是主属性的加成了,抛开混沌,你的五行中点数最高的,就是你的主属性,你也会根据主属性与第二高的副属性关系获得不同的效果:

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那什么情况是增益,什么情况是减损呢?帮助文档中给出的说明会比较混乱,这里用简单的两条规律即可说明:

1、五行当中,点数最高的为主属性,点数第二高的为副属性。

2、如果副属性克制主属性,则相克。如果副属性辅助主属性,则相生,其他情况为五行平稳,不产生buff与debuff。

五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。

五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。

特例情况:如果你的五行点数彼此比较接近(按作者说法是相差10%以内,但实际中可能相差更大也可以),那你的属性为混沌,带来很高的加成。混沌被视为克制其他五行属性。一般来说,混沌是游戏后期需要努力的方向。

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五行获取的途径:1、出生时选项和天赋影响。2、装备词条影响。3、功法影响。所以在选择功法和装备时对于五行也需要进行一定的考量,以免带来相克的debuff。

建议萌新在游戏前期不用特别考虑加成效果,保障五行不相克即可,到中期选择适合自己功法流派的加成,调整五行,到后期以后通过调整功法使得五行属性变为混沌为佳。

持续更新中......

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