根据EA官方介绍,在即将到来的第2赛季之前游戏会进行最后一次更新计划。这意味着官方将在8月的晚些时候为玩家带来更新 2.0 版本。另外,可以告诉大家的是,官方目前正在对涅槃这张地图进行重制。重制工作仍在进行当中,经过重制的版本将在第 2 赛季正式到来。
本次更新不仅包含新的漏洞修复、平衡性调整和游戏质量改进,还包含了我们对已发布地图和部分专家初始风格和基调的第一次重制。
万花筒已经得到重制,全新的掩体设施、旗帜位置、地形变化和针对地图上少数位置的视觉升级令整体的游戏性得到改良。
我们还对几位专家进行了第一次风格和基调更改,其中包含了数个角色模型的更新。
RAH-68休伦和 YG-99 汉尼拔 30 毫米炮已经遭到削弱,过热速度变得更快了。这有助于限制上述载具对步兵的威胁,使其更符合我们的平衡性预期。
现在,玩家可在游戏内打开玩家档案和统计数据页面。这令玩家能够对部署后的总体表现和所取得的进程有所了解。
控制器的辅助瞄准已经得到调整,追踪移动目标时变得更加顺滑且连续。
BSV-M全自动模式的精准度得到削弱,现在重型子弹的伤害距离衰减速度变得更快。
【万花筒地图改进】
今年早些时候,我们通过核心反馈 - 地图开启了一次面向大众的,以地图设计为主题的公开讨论。通过玩家的反馈,我们确立了已发行地图的数个主要改良方向,主要包括掩体、战斗强度、视野、路径和障碍物的变更。
因此,我们一直在对已发行地图进行重制,确保地图的游戏体验符合修改过后的质量标准。地图的重制需要时间,万花筒是第一张完成重制的地图。您可以在这次游戏更新后体验到更改过后的地图版本。
【专家 - 风格和基调更新】
在这次更新中,我们会对美术方向进行重新修正,确保各位专家能够符合玩家群体对于 2042 年的世界,在风格和基调方面的期许。
玩家会注意到,更新过后的专家模型能够更好地反映他们在之前所经历过的紧张局势。
【玩家档案】
在游戏内了解自己的游戏内表现和数据是玩家反馈的另一个主要方面。该功能将在更新 1.2 中与玩家档案一同加入游戏之中。
玩家档案会显示玩家当前的游戏内进度和部署后的具体表现。查看各种信息,例如当前等级、提升至下个等级所需要的经验和相关解锁内容、获得的最高精通以及最接近完成的解锁内容。