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原神激化反应对八重神子提升大吗-原神激化反应对八重神子的提升详细分析攻略

来源:2Q1Q手游网 更新:2023-02-13

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原神激化反应对八重神子提升大吗?各位好,随着3.0的到来,万众期待的“雷系售后”激化反应正式上线,我发现很多人都在关心激化对八重神子的提升,也有大量攻略和测试,但是其中有些误导性内容让我有点看不下去。那么激化反应对八重神子有多少真实提升?真的让她站起来了么?我们用数据说话。

原神激化反应对八重神子的提升详细分析攻略

原神激化反应对八重神子的提升详细分析攻略

测试和计算使用的八重神子均为0命精1专武满层。我对新反应的理解和计算可能有疏漏的地方,如果发现请不吝指出,谢谢。

▮虚假的提升

OK,首先看一个测试:

原神激化反应对八重神子的提升详细分析攻略

这里神子未激化的伤害是11895,超激化的伤害是25458,激化提升高达114.7%,是不是看起来一切都好起来了?八重神子岂止是站起来了,可以说已经上天了?

没错,这就是某些“攻略”的测试方法,但是这个方法是有很明显的问题的。

首先,对单个目标,八重神子的杀生樱每3次攻击才产生一次附着,也就是最多每3次攻击才能产生一次超激化,另外触发原激化的攻击虽然产生了附着,但是吃不到buff,所以八重神子的激化覆盖率在2/9到1/3之间,也就是这114%的提升,平摊到每次伤害最多也就38%。

其次,激化和非激化的圣遗物词条分配是不一样的,所以同圣遗物对比是不公平的,换句话说,我穿这一套圣遗物非激化伤害11895,换另一套同词条数的圣遗物,非激化伤害会更高,比如说15000,而激化后的25458要对比的并非是11895,而是15000。这就好像某些人用同一套装备对比融甘和冻甘,一箭射下去融甘伤害是冻甘的几倍,一看面板80暴击率400精通,没人会用这个面板去玩永冻的,所以这种对比毫无意义。

▮真实的提升

那么实际的提升到底有多少?我们从最基本的伤害乘区论入手吧:

伤害期望=(攻击区×倍率区+附加伤害区)×增伤区×暴击区×反应区×精通区×防御区×抗性区

雷系没有反应区和精通区,而激化提供的加成在附加伤害区(命名不统一,你们知道意思就行,就是云堇和申鹤那个区),这个加成和元素精通相关,受到增伤、双暴、减抗、减防的增益,和攻击力相互稀释。

为了得到更直观的结果,我用我已有的圣遗物给神子搭配了几套不同精通的装备,双暴均在90/180左右,套装有乐团、追忆、角斗士(我如雷比较烂,如果有好的2如雷还能稍高一点,但是差别不大),均为2+2,计算了杀生樱的非激化伤害,激化伤害,以及当激化覆盖率为1/3时的平均伤害期望,以最低精通的非激化伤害为100%(这套是非激化伤害最高的),

其中精通最高的那个点用的是精通沙,其他是攻击沙。我们发现,随着精通的提高,非激化伤害(黑色)降低,激化伤害(红色)提高,但无论哪套装备,平均伤害(蓝色)非常平稳,维持在114%左右。考虑到实际战斗中激化的覆盖率低于理想值1/3,实际的提升应该在9~14%之间,是不是那个熟悉的味道?

所以结论是,站起来了,但是没有完全站起来。

▮Q&A

下面是一些问题的解答。

1. 所以八重神子应该用精通沙还是攻击沙?

如果只算激化伤害,那么精通沙是明显优于攻击沙的,但是算平均其实差不多,考虑到神子不一定只用在激化队里,并且激化的覆盖率也不能保证,所以更推荐攻击沙。当然另一方面,对群情况下激化覆盖率会提高,但是不可控,而且对群神子也不是输出主力,所以我个人不愿意去追这些不稳定的东西。

至于Q,是的Q是4段单独附着,能吃到更多激化加成,然而Q的倍率很高,所以攻击的收益也是很高的,攻击换精通并不划算。

2. 为什么不计算新套装饰金之梦?

啊,这个嘛,主要是因为我懒,没打算刷,所以也不想算。其实饰金之梦的效果可以折算成其他套装的副词条,所以也不需要单独算。

至于为什么不刷,因为提升太低了。借用懂哥的结论,极端理想情况下,同词条4件套比2+2提升高达13.6%,然而考虑到套装效果需要启动,所以实际提升在9~14%之间,啊是不是又是熟悉的味道?考虑到4件套和2+2的毕业成本差距,我认为两者属于平替,所以就不刷了。

3. 激化条件下八重神子跟菲谢尔哪个更强?

珍爱生命,远离PVP。

硬要说的话,至少3.0版本小艾咪喝到的汤是更多的,然后再考虑成本,就……

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