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伤害数字显示宏,顾名思义,就是通过编写一段宏代码,让游戏中的伤害数字以特定的方式显示出来。这样,你就可以在战斗中轻松地看到自己的输出,以及敌人的伤害和治疗情况。
1. 进入/脱离战斗不显示:有时候,你不想在战斗中看到那些乱糟糟的伤害数字,这时候,只需将宏中的“1”改为“0”,输入指令后,再使用“/RL”命令,伤害数字就会在战斗中消失。
2. 只显示40码内血条:如果你不想让那些远处的血条占据屏幕边缘,可以使用这个宏。每次进入游戏时,只需点击就能实现只显示40码内的血条。
3. 伤害数字显示在目标上方:在7.0版本中,伤害数字是发散型显示,这让很多玩家不习惯。现在,你可以使用这个宏,让伤害数字回到以前那样,直接显示在目标头顶上方。
4. 技能说明显示不完全:有时候,技能说明会显示不全,这时候,你可以通过宏来调整。
5. 关闭自动对比装备:如果你不想在战斗中看到自动对比装备的提示,可以使用宏来关闭。
6. 打开自动装备对比:如果你需要查看装备对比,可以使用宏来打开。
7. TAB到最近的敌人:在战斗中,快速找到最近的敌人,可以使用这个宏。
8. 查询自己获取的神器总能量的宏:想知道自己获取的神器总能量,这个宏可以帮你轻松实现。
9. 伤害显示命令:通过宏,你可以自定义伤害显示的方式。
10. 治疗显示命令:同样,你也可以自定义治疗显示的方式。
11. 职业颜色:通过宏,你可以为不同的职业设置不同的颜色。
12. 延迟自定义宏:你可以根据自己的需求,设置宏的延迟时间。
1. 编写宏代码:你可以根据自己的需求,编写宏代码。以下是一个简单的宏代码示例:
/script local function ShowDamage()
if UnitInRange(\target\, 40) then
local damage = GetCombatTextAmount(1)
Print(damage, UnitName(\target\), \H\)
end
/script OnUpdate = ShowDamage
2. 绑定宏到按键:在游戏设置中,将编写好的宏绑定到一个按键上。
3. 使用宏:在战斗中,按下绑定的按键,伤害数字就会以指定的方式显示出来。
1. 宏代码的安全性:在编写宏代码时,要注意代码的安全性,避免出现错误。
2. 宏代码的兼容性:不同的游戏版本,宏代码可能存在兼容性问题。
3. 宏代码的更新:随着游戏版本的更新,宏代码可能需要更新。
4. 宏代码的优化:你可以根据自己的需求,对宏代码进行优化。
通过使用伤害数字显示宏,你可以在魔兽世界7.1中更好地了解战斗信息,提高自己的战斗能力。快来试试吧,让你的游戏体验更加精彩!