首先,我们需要了解什么是网络延迟。网络延迟是指数据从客户端发送到服务器,再从服务器返回客户端的时间。而网络延迟的大小取决于两个因素网络速度和网络质量。网络速度指的是网络带宽,单位是兆(Mbps)。网络质量则包括网络稳定性和网络拥塞程度等因素。
对于大多数网络游戏来说,要求玩家的网络延迟低于100毫秒。而要达到这个要求,通常需要少5Mbps的网络速度。当然,如果你的网络质量非常好,也有可能在更低的网速下达到低延迟的目标。
不过,如果你想要玩一些需要更高网络速度的游戏,比如FPS(人称射击)游戏,那么你需要更快的网络速度。一般来说,这些游戏要求网络延迟在50毫秒以下,因此少需要10Mbps的网络速度才能够满足要求。
当然,这只是一个大概的估计,实际上还要考虑到你所在的地理位置、网络供应商、网络设备等因素对网络速度和质量的影响。因此,的方法是通过测试自己的网络速度和延迟来确定需要的网速。
总之,如果你想要在网络游戏中获得流畅的体验,那么你需要少5Mbps的网络速度,同时保证网络质量的稳定性和良好。如果你想要玩一些需要更高网速的游戏,那么你需要更快的网络速度。