一、网络游戏流量计算方法
网络游戏流量的计算方法主要包括两个方面游戏本身所需的流量和游戏中的实时交互流量。
1. 游戏本身所需的流量
游戏本身所需的流量是指游戏启动后所需的流量,包括游戏的下载、安装等流程。这个流量大小因游戏而异,一般在几百兆到几个G之间。
2. 游戏中的实时交互流量
游戏中的实时交互流量是指游戏运行时所需的流量,包括游戏中的聊天、在线对战等实时交互过程。这个流量大小因游戏而异,一般在几十KB到几百KB之间。
二、网络游戏流量优化建议
1. 游戏下载、安装流程优化
游戏下载、安装流程是游戏启动所需的流量,因此优化这个流程可以减少游戏所需的流量。具体优化建议如下
(1)优化下载方式游戏下载可以选择使用BT等P2P下载方式,减少服务器带宽压力。
(2)优化更新方式游戏更新可以选择增量更新,减少更新所需的流量。
(3)优化安装方式游戏安装可以选择增量安装,减少安装所需的流量。
2. 游戏实时交互流量优化
游戏实时交互流量是游戏运行所需的流量,因此优化这个流量可以减少游戏所需的流量。具体优化建议如下
(1)优化聊天方式游戏聊天可以选择使用文字聊天,减少语音聊天所需的流量。
(2)优化对战方式游戏对战可以选择使用局域网对战,减少互联网对战所需的流量。
综上所述,边锋游戏耗多少流量主要取决于游戏本身所需的流量和游戏中的实时交互流量。通过优化游戏下载、安装流程和游戏实时交互流量,可以有效减少游戏所需的流量。