随着科技的不断发展,电脑游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。这也导致了世界电脑游戏市场的快速增长。本文将对世界电脑游戏市场规模及用户数量进行分析。
一、市场规模
据统计,2019年全球电脑游戏市场规模为36.5亿美元,相较于2018年的34.6亿美元增长了5.5%。其中,亚太地区占据了最大的市场份额,达到42%,其次是欧洲和北美,分别为25%和23%。市场规模的增长主要来自于移动游戏和电子竞技的兴起,这两个领域的市场规模分别增长了10%和9%。
二、用户数量
截至2020年,全球电脑游戏用户数量已经达到了24.5亿人,相较于2019年的23.5亿人增长了4.2%。其中,中国是最大的电脑游戏用户市场,占据了全球总用户数量的一半以上。其次是美国和印度,分别为2.3亿人和2亿人。
三、市场趋势
未来,随着5G技术的普及和游戏技术的不断进步,电脑游戏市场将会继续保持快速增长。同时,随着游戏直播和电竞的兴起,游戏产业将会更加多元化,市场规模和用户数量也将会不断增加。
总体来说,世界电脑游戏市场规模和用户数量都在不断增长,其中亚太地区和中国市场占据了重要地位。未来,电脑游戏市场将会继续保持快速增长,并且不断创新和发展。