游戏已经成为了当今时代最受欢迎的娱乐方式之一。无论是在电视上、电脑上,还是在手机上,游戏都成为了人们生活中不可或缺的一部分。那么,全球游戏市场规模及用户数量到底是怎样的呢?本文将对此进行分析。
全球游戏市场规模
据市场研究公司Newzoo发布的报告,2019年全球游戏市场规模为1521亿美元。其中,移动游戏市场占据了48%的市场份额,达到了730亿美元。而PC游戏市场和主机游戏市场的市场份额分别为23%和29%。
此外,预计到2022年,全球游戏市场规模将达到1960亿美元,其中移动游戏市场将占据54%的市场份额。这说明了移动游戏市场的增长速度非常快,已经成为了全球游戏市场的主导力量。
全球游戏用户数量
根据Newzoo发布的报告,2019年全球游戏用户数量达到了27.2亿人,其中移动游戏用户数量为20.6亿人。
此外,预计到2022年,全球游戏用户数量将达到29.3亿人,其中移动游戏用户数量将达到24.3亿人。这说明了移动游戏用户数量的增长速度非常快,已经成为了全球游戏用户数量的主导力量。
综上所述,全球游戏市场规模和用户数量都呈现出了快速增长的趋势,其中移动游戏市场和用户数量成为了全球游戏市场的主导力量。因此,对于游戏开发商和游戏平台来说,要紧跟时代的潮流,不断创新,以满足不断增长的用户需求。