一、游戏开发成本的构成
制作一款网络游戏的成本主要由以下几个方面构成
1.人力成本包括游戏策划、美术设计、程序开发、测试等人员的工资和福利等费用。
2.硬件设备成本包括服务器、电脑、网络设备等硬件设备的购置和维护费用。
3.软件工具成本包括游戏引擎、开发工具、美术设计软件等软件工具的购置和使用费用。
4.宣传推广成本包括游戏宣传、广告投放等宣传推广费用。
5.其他成本包括租金、水电费、材料费等其他费用。
二、游戏开发成本的计算方法
游戏开发成本的计算方法主要有以下两种
1.按照人力成本计算
这种计算方法是根据游戏制作过程中所需的人力资源数量和工资标准来计算游戏开发成本。通常情况下,游戏开发成本中人力成本的比重较大,因此这种计算方法是比较常见的。
以一款中等规模的网络游戏为例,游戏制作过程中需要的人力资源数量为
策划师2人,每人月薪10000元,共计20000元。
美术设计师4人,每人月薪8000元,共计32000元。
程序开发人员8人,每人月薪12000元,共计96000元。
测试人员2人,每人月薪8000元,共计16000元。
总计20000+32000+96000+16000=164000元/月。
如果游戏开发周期为6个月,总计成本为164000x6=984000元。
2.按照项目总成本计算
这种计算方法是将游戏制作过程中的所有成本进行汇总,包括人力成本、硬件设备成本、软件工具成本、宣传推广成本、其他成本等,然后进行总计。这种计算方法比较全面,但也比较繁琐。
以同样的中等规模的网络游戏为例,游戏制作过程中的总成本为
人力成本164000元/月 x 6个月 = 984000元。
硬件设备成本服务器购置费用为20000元,维护费用为每月5000元,共计25000元。
软件工具成本游戏引擎购置费用为100000元,开发工具和美术设计软件使用费用为每月5000元,共计30000元。
宣传推广成本广告投放费用为50000元。
其他成本租金、水电费、材料费等共计20000元。
总计成本为984000+25000+30000+50000+20000=1104000元。
通过上述计算方法,我们可以得出一个结论制作一款网络游戏的成本是非常高的,其中人力成本是的构成部分。因此,在制作一款网络游戏之前,需要充分考虑到成本问题,制定合理的预算和计划,以确保游戏制作的顺利进行和成功上市。