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游戏制作 命名规范-游戏创作者必知:让代码拥有灵魂的命名规范-2Q1Q手游网

来源: 2Q1Q手游网 更新:2024-08-04

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嘿,亲爱的游戏创作者们,今天咱们来聊聊那些让代码变得有灵魂的小秘密——命名规范!是的,我知道这听起来可能有点枯燥,但相信我,一旦你掌握了它,你的游戏世界会变得更加清晰和有趣!Vkb2Q1Q手游网

首先,让我告诉你,一个好的命名规范就像是给你的角色穿上合身的衣服,它能让你的代码看起来整洁,更重要的是,它能让其他开发者(或者未来的你)一眼就能明白这个变量、这个函数是干嘛的。想象一下,当你几个月后回头看自己的代码,还能立刻明白当初的思路,那种感觉是不是很棒?Vkb2Q1Q手游网

那么,我们该怎么做呢?首先,保持一致性是关键。比如,如果你决定用驼峰命名法,那就坚持用它,不要一会儿驼峰,一会儿下划线,那样只会让你的代码变成一锅粥。其次,命名要尽量直观,比如你有一个代表玩家生命值的变量,那就叫它`playerHealth`,而不是`ph`或者更糟糕的`a1`。Vkb2Q1Q手游网

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