来源: 2Q1Q手游网 更新:2024-08-05
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大家好,我是那个整天对着电脑屏幕,梦想着能用自己的游戏改变世界的独立开发者小李。今天,我就来跟大家掏心窝子聊聊,作为一个独立开发者,我那些年收入的起起伏伏。
一开始,我觉得只要有创意,有技术,做出游戏就能赚大钱。但是,现实总是那么骨感。我的第一款游戏,虽然我觉得它简直是艺术品,但市场上的反响却平平。收入?别说养家糊口了,连电费都差点没赚回来。那段时间,我几乎要怀疑人生了。
但是,你知道的,梦想总是要有的,万一实现了呢?我咬咬牙,继续埋头苦干,终于,我的第二款游戏开始有了点起色。虽然收入还是不算多,但至少能看到点希望的曙光。我开始意识到,独立开发不仅仅是艺术创作,更是一场商业冒险。
现在,我的游戏收入虽然还不算稳定,但至少偶尔能让我尝到甜头。有时候,看到玩家在社交媒体上分享他们的游戏体验,那种成就感,真的是金钱无法衡量的。
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