第一名:索尼,总收入181.9亿美元
第二名:腾讯,总收入162.24亿美元
第三名:任天堂,总收入120.1亿美元
第四名至第十名依次为:动视暴雪、微软、网易、SE、育碧、Square Enix、Take-Two Interactive
其中,腾讯作为我国知名的游戏公司,在2019年全球游戏公司收入排名中位居第二,展现了我国游戏产业的强大实力。
1. 手游市场持续增长
2019年,亚太地区占全球游戏市场总收入的52%,其中手游市场收入同比增长7.7%。随着智能手机的普及和5G技术的推广,手游市场有望继续保持增长势头。
2. 移动游戏与PC、主机游戏市场份额相近
2019年,移动游戏、PC游戏和主机游戏的市场份额相差无几,三者共同构成了全球游戏市场的三大支柱。其中,移动游戏市场收入超过640亿美元,成为全球游戏市场的主要驱动力。
3. 大逃杀类游戏热度不减
2019年,大逃杀类游戏《堡垒之夜》蝉联免费游戏榜首,创造了18亿美元的收入。尽管大逃杀类游戏在2019年的收入略有下降,但其在全球游戏市场中的热度依然不减。
1. 自研游戏海外销售收入持续增长
2019年,我国自主研发游戏在海外市场销售收入达85.54亿美元,同比增长4.24%。自2019年起,我国自研游戏产品海外销售收入已连续第5年超过800亿元。
2. 小游戏成为全球游戏行业的新兴增长点
随着智能手机的普及和用户需求的多样化,小游戏成为全球游戏行业的新兴增长点。在A股市场,游戏行业相关概念股处于低估值状态,随着新产品上线,行业业绩增长预期有望提升。
2019年,全球游戏产业在收入排名、市场趋势等方面都取得了显著成果。我国游戏产业在海外市场的影响力不断提升,自研游戏海外销售收入持续增长。展望未来,随着5G、VR等新技术的应用,全球游戏产业将继续保持高速发展态势。