谷歌研究人员近日宣布,他们开发出了一种名为GameNGen的神经网络驱动AI游戏引擎。该引擎可以在单芯片上以每秒20帧的速度生成可玩的游戏玩法,全程无需使用传统的游戏引擎。这一技术的出现,标志着游戏开发进入了一个全新的生成时代。
Valve公司正在测试其MOBA射击游戏《Deadlock》的新匹配系统,该系统采用了AI技术。Valve工程师Fletcher Dunn在构建这一系统时,使用了生成式AI工具ChatGPT来获取灵感,并发现了匈牙利算法。这一算法的应用,有助于满足玩家需求,减少角色配对时间,并提供更流畅的多人游戏体验。
为了保障游戏生态的健康发展,V社发布了新的AI游戏审核标准。该标准允许玩家举报违规AI游戏,确保游戏中不含违法和侵权内容。这一举措旨在使Steam对使用AI的游戏更加开放,同时也为玩家提供了一个安全、健康的游戏环境。
随着AI技术的不断发展,游戏开发领域将迎来更多创新。未来,游戏社可以借助AI技术实现以下可能性:
1. 游戏内容个性化
AI技术可以根据玩家的喜好和游戏行为,为玩家推荐个性化的游戏内容,提升玩家的游戏体验。
2. 游戏场景实时生成
AI技术可以实时生成游戏场景,为玩家带来更加真实、丰富的游戏体验。
3. 游戏角色智能互动
AI技术可以使游戏角色具备更智能的互动能力,为玩家带来更加丰富的社交体验。
4. 游戏开发效率提升
AI技术可以协助游戏开发者完成部分重复性工作,提高游戏开发效率。
总之,AI技术在游戏开发中的应用前景广阔,将为游戏社带来无限可能。让我们共同期待AI技术为游戏行业带来的更多惊喜。