
1. 系统全面:本书涵盖了3D游戏开发中的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、音效处理、人工智能等,为读者提供了一个全面的学习框架。
2. 实战性强:书中不仅介绍了理论知识,还提供了大量的实战案例和代码示例,使读者能够将所学知识应用到实际项目中。
3. 深入浅出:作者用通俗易懂的语言,将复杂的3D游戏开发技术讲解得清晰易懂,即使是初学者也能轻松上手。
4. 更新及时:本书紧跟行业发展趋势,不断更新内容,确保读者所学知识的实用性和前瞻性。

1. 3D游戏开发基础:介绍3D游戏开发的基本概念、技术架构和开发流程。
2. 图形渲染技术:讲解3D图形渲染的基本原理,包括光照、阴影、纹理映射等。
3. 物理模拟:介绍3D游戏中的物理模拟技术,如碰撞检测、刚体动力学等。
4. 音效处理:讲解3D游戏中的音效处理技术,包括音频播放、音效合成等。
5. 人工智能:介绍3D游戏中的人工智能技术,如路径规划、决策树等。
6. 游戏引擎:介绍常用的3D游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,并讲解如何使用它们进行游戏开发。
7. 实战案例:提供多个实战案例,帮助读者将所学知识应用到实际项目中。
《3D游戏编程大师技巧》是一本非常适合3D游戏开发者的书籍。通过阅读本书,读者可以快速掌握3D游戏开发的核心技术和方法,为成为一名优秀的3D游戏开发者打下坚实的基础。
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