1. 数据类型:了解整型、浮点型、字符型等数据类型。
2. 变量和常量:掌握变量的声明、赋值和常量的定义。
3. 控制结构:熟悉if语句、switch语句、循环语句等。
4. 函数:了解函数的定义、调用和参数传递。
5. 数组:掌握数组的声明、初始化和访问。
1. 猜数字游戏:简单易学,适合入门。
2. 贪吃蛇:需要掌握数组、循环和函数等知识。
3. 俄罗斯方块:难度较高,需要学习更复杂的算法。
以下是一个简单的猜数字游戏的示例代码:
```c
include
include
include
int main() {
int number, guess, attempts = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
number = rand() % 100 + 1; // 生成1-100之间的随机数
printf(