从地域角度来看,《精灵宝可梦GO》的主要收入来源为美国(38%)、日本(31%)、德国(5%)、英国(3%)以及澳大利亚(2%)。而在下载量方面,则以美国为首,紧随其后的分别是巴西、印度、墨西哥和印度尼西亚。然而,值得注意的是,《精灵宝可梦GO》在2023年的净收入为5.67亿美元,较前一年下降了13%,反映出整个AR游戏市场可能面临一定的挑战。
1. 《勇者斗恶龙Walk》
《勇者斗恶龙Walk》是日本游戏开发公司Square Enix结合自家IP开发的一款LBS AR游戏。自9月8日正式上线以来,在iOS和Google Play上共计下载次数超170万次,营收规模约8600万美元,成为仅次于《精灵宝可梦GO》的LBS AR第二佳作。该游戏的人均消费约51美元,远比《精灵宝可梦GO》12美元高。
2. 《阿斯加德之怒2》
《阿斯加德之怒2》是Sanzaru Games在2020年被Meta收购后发布的第一款新Quest游戏,是《阿斯加德之怒》的续集。游戏剧情紧接着《阿斯加德之怒》的结局,提供了大约60个小时的游玩时间。该游戏还引入了更多RPG元素,包括钓鱼、手工制作、采矿、狩猎和支线任务等。
3. 《一起来捉妖》
《一起来捉妖》是一款以中国传统文化为背景的AR游戏。玩家在游戏中可以捕捉各种妖怪,并与好友一起进行冒险。该游戏自上线以来,下载量超过1亿次,成为国内最受欢迎的AR游戏之一。
随着AR技术的不断发展,AR游戏市场有望在未来几年迎来爆发式增长。一方面,AR技术的成熟将为游戏开发者提供更多创作空间;另一方面,随着5G网络的普及,AR游戏将更加流畅、真实。总之,AR游戏市场前景广阔,值得期待。
2024年,AR游戏市场依然充满活力。从市场领导者到热门AR游戏,本文为您盘点了一系列受欢迎的AR游戏。相信在未来,AR游戏市场将会有更多精彩的作品呈现,让我们共同期待AR游戏的美好未来。