PCE是第一部可选配CD模组的家用游戏机,这一设计使得它具备了CD载体的优势,如更大的存储空间、更低的载体成本以及可播放RedBook标准的CD音乐。PCE的高效设计、强大的硬件性能以及丰富的游戏软件资源,使其在当时的市场上独树一帜。
PCE的硬件配置在当时堪称先进。其主CPU为HuC6280,速度为7.16MHz,主内存为64KB,显示内存为64KB。此外,PCE还配备了6通道立体声音源,解析度为336x224(最大512x224),最大显色数为512,同时显色数为256。这些硬件参数使得PCE在画面和音效方面都表现出色。
PCE拥有丰富的游戏软件资源,其中包括HuCard和CD格式两种游戏载体。HuCard格式游戏拥有数百款,而CD格式游戏则更加丰富。这些游戏涵盖了各种题材,如动作、冒险、角色扮演等,为玩家提供了丰富的游戏体验。
尽管PCE在图形技术不断进步的背景下逐渐暴露出一些缺点,但不少游戏者仍然对它情有独钟。PCE的市场寿命远超同时期的其他游戏机,直至1999年,仍有新游戏推出。在日本,PCE的销量达到了465万台,成为了一代名机。
PCE虽然已经停产多年,但其影响力依然深远。它不仅推动了家用游戏机的发展,还为后来的游戏机提供了许多借鉴。例如,PCE的CD模组设计为后来的游戏机如PlayStation等提供了灵感。
PC Engine(PCE)作为家用游戏机的经典之作,凭借其出色的硬件性能、丰富的游戏软件资源以及深远的市场影响力,成为了游戏机历史上的一个重要里程碑。虽然PCE已经停产多年,但其精神依然传承至今,为玩家们带来了无尽的回忆。