King游戏公司成立于2003年,最初的目标是打造一个网页上的小游戏平台。凭借在欧洲市场的出色表现,King迅速在网页游戏领域崭露头角。公司早期推出的游戏如《宝石迷阵》、《疯狂农场》等,都取得了不错的成绩。
2009年,King看到了美国市场在Facebook平台的巨大潜力,于是开始将业务重心转向社交游戏。在Facebook平台上,King推出了《糖果传奇》等游戏,迅速获得了大量用户,实现了业务的快速增长。
随着智能手机的普及,King开始将目光转向手游市场。2012年,King推出了《糖果传奇》的移动版,这款游戏迅速在全球范围内获得了巨大成功,成为三消品类霸主。
2015年,King被动暴雪以59亿美元收购,创造了当时游戏公司并购金额的历史记录。此次收购使得King得以在全球范围内拓展业务,进一步巩固了其在游戏行业的地位。
在成功的基础上,King不断进行创新,拓展产品线。除了《糖果传奇》系列,公司还推出了《农场英雄传奇》、《宝石迷阵》等休闲游戏,满足不同用户的需求。
面对日益激烈的市场竞争,King开始向中重度手游市场进军。公司CEO Riccardo Zacconi表示,King将在延续其休闲游戏领域统治力的同时,拓展产品类别,向中度、重度游戏领域进军。
King游戏公司凭借其多款成功的休闲游戏,在全球游戏市场中取得了举足轻重的地位。从网页游戏到手游霸主,King的发展历程充满了创新与突破。未来,King将继续致力于游戏创新,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。