CD Projekt旗下的GOG平台近期推出了“GOG保护计划”,旨在为100款经典游戏提供长期的维护。这些游戏涵盖了从1980年到2015年的多个时期,包括《辐射:新维加斯》、《模拟城市3000》等知名作品。GOG承诺将使用自己的资源确保这些游戏在最新的硬件和系统上完美运行。
Steam平台也推出了复古模式,允许玩家在模拟旧版操作系统的环境中运行经典游戏。这一功能不仅让玩家能够重温经典,还保证了游戏在原始环境下的体验。
随着游戏市场的全球化,游戏本地化成为了一个重要的环节。本地化过程中演员的权益往往被忽视。为了解决这一问题,美国演员工会SAG-AFTRA与多家游戏公司达成了新协议。
SAG-AFTRA与游戏公司签订的《独立互动本地化协议》旨在维护非英文游戏本地化过程中演员的权益。该协议规定了演员的表演工作费用、工作量选择权以及针对AI使用的保护措施。
根据新协议,不出镜的表演者每天4小时12段声纹的报酬为1023.75美元,或者每天1小时2段声纹的报酬为512美元。这一费率将持续至2024年底,并从明年开始上调。
随着新硬件的推出,许多老游戏在新的操作系统上无法正常运行。为了解决这一问题,游戏开发商和平台纷纷推出了软硬件兼容性维护措施。
许多基于MS-DOS系统设计的游戏在GOG平台上提供了Windows系统兼容版本,让玩家能够在现代操作系统上畅玩经典游戏。
游戏开发商在推出新游戏时,会针对不同硬件平台进行优化,以确保游戏在多种设备上都能流畅运行。
游戏行业的持续维护工作对于保护游戏文化、提升玩家体验具有重要意义。从经典游戏的复刻与修复,到本地化权益的维护,再到软硬件兼容性的优化,游戏行业正不断努力为玩家提供更好的游戏体验。