近年来,手游中的“开箱”机制成为玩家热议的话题。这种机制通常涉及玩家通过付费购买“战利品箱”,以获取游戏内的随机奖励。许多游戏在广告中并未充分披露这一机制,导致玩家在不知情的情况下可能陷入成瘾风险。
一项针对英国手游市场的调查显示,众多热门手机游戏在广告中未充分披露其包含的开箱机制。调查人员统计了Google Play商店中收入排名前列的45款游戏,发现其中26款游戏含有战利品箱机制,但仅有2款游戏在广告中明确指出这一点。
面对这一现状,移动游戏开发领域的知名公司Six to Start的负责人Adrian Hon表达了自己的看法。他指出,游戏行业应当承担起对玩家的透明责任,特别是在涉及战利品箱等敏感内容时。Adrian Hon还提到,尽管这些游戏在广告中的做法可能违反了相关规定,但这也反映出游戏开发商为了吸引玩家而采取的某种策略。
英国广告标准管理局(ASA)表示,如果游戏广告未明确说明包含‘战利品箱’(loot boxes),将会被禁止并移除相关广告。这意味着广告必须清楚标示游戏内含有这种付费内容,否则将面临违规处罚。这一举措旨在提高游戏广告的透明度,保护玩家的权益。
面对游戏广告乱象,玩家应该如何自处?首先,玩家在下载游戏前应仔细阅读广告和游戏详情页,了解游戏内可能存在的付费内容。其次,玩家应提高自我保护意识,避免过度消费。玩家可以通过举报违规广告,共同维护良好的游戏环境。
游戏广告乱象已成为手游市场的一大问题。为了保护玩家权益,提高行业透明度,游戏开发商和监管机构应共同努力,加强监管,规范广告行为。同时,玩家也应提高自我保护意识,共同营造一个健康、公平的游戏环境。