中国移动游戏市场实际销售收入为656.58亿元,环比增长20.20%,同比增长1.21%。头部厂商如腾讯、网易、莉莉丝等,凭借优质的游戏产品,在手游市场占据重要地位。
电子竞技游戏市场实际销售收入为357.62亿元,环比增长9.06%,同比下降0.81%。其中,3A游戏《黑神话:悟空》凭借其精美的画面和丰富的玩法,吸引了大量玩家关注。
腾讯游戏业务在2024年Q3财报中显示,国内与国际市场收入分别为145亿元、373亿元。前三季度总收入已达1484亿,距离2023年创下的1799亿峰值仅差315亿。预计2024年腾讯游戏业务收入将突破2000亿大关。
腾讯游戏在2024年对长青产品战略重视逐步增强,通过调整收入递延周期、提升留存率等方式,推动游戏业务保持稳定增长。例如,《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏,在2024年取得了超预期成就。
开罗游戏在2024年成功维权,揭露了识君的不当行为,为我国游戏行业树立了榜样。这表明,我国游戏产业在保护知识产权方面取得了显著成果。
中国音数协游戏博物馆于2023年正式对观众开放,占地2000平方米,馆藏逾5000件,展示了我国游戏发展的历程。这为玩家和从业者提供了一个了解游戏产业发展的平台。
在政策、技术和市场的共同推动下,中国游戏产业在开发、发行、运营及体验娱乐方面不断深化数字化发展。未来,我国游戏产业有望在全球范围内发挥更大作用。
2024年,中国游戏市场将继续保持稳定增长,手游、出海、电子竞技等领域将迎来更多机遇。同时,我国游戏产业在技术创新、知识产权保护等方面也将取得新的突破。