CERO成立于2002年,是一个非营利组织,由民间的外部游戏审议员构成。CERO的成立旨在为消费者提供游戏内容的参考,帮助家长了解游戏是否适合孩子,同时也为游戏开发者提供分级指导。
CERO的分级制度分为五个等级:A、B、C、D和Z。其中,A级适合所有年龄段,B级适合12岁以上,C级适合15岁以上,D级适合17岁以上,Z级只适合18岁以上成年人。
CERO的分级标准主要针对游戏中的暴力、恐怖、性、语言等元素。例如,包含显著暴力与恐怖元素,以及反社会、性和阴暗表现的游戏会被评为C级或D级。CERO的审查过程包括对游戏内容的详细审查,以及对游戏画面、音效等元素的评估。
值得注意的是,CERO的审查过程并非强制性的,游戏开发者可以选择是否进行分级。但根据日本法律规定,所有在日本境内上架销售的主机游戏都需要经过CERO的审核。
CERO的分级制度对日本游戏市场产生了深远的影响。一方面,它为消费者提供了购买游戏的参考,有助于保护未成年人的身心健康。另一方面,CERO的分级标准也引发了一些争议。
一些游戏开发者认为,CERO的审查过程过于严格,限制了游戏内容的创新。此外,CERO的分级标准与海外(欧美)的审查标准存在差异,导致日本的游戏开发商需要开发日本特供版游戏。
还有玩家对CERO的分级制度提出批评,认为某些游戏的分级标准不明确,甚至存在画面表现被限制的情况,影响了游戏体验。
与美国电子娱乐评级系统(ESRB)相比,CERO的分级制度在某些方面存在差异。ESRB的分级制度同样分为多个等级,但更注重游戏内容的描述,而不是对游戏内容的限制。
例如,ESRB的分级标准中包含“血腥”、“恐怖”、“语言”等描述,而CERO的分级标准则更侧重于对游戏内容的限制,如暴力、恐怖、性等。
尽管存在差异,CERO和ESRB都在为游戏产业的健康发展发挥着重要作用,为消费者提供游戏内容的参考,保护未成年人的身心健康。
日本游戏分级制度中的CERO分级机构,作为日本游戏市场的重要监管机构,其分级标准对游戏内容的审查和消费者购买游戏起到了重要的指导作用。CERO的分级制度也引发了一些争议,如审查过程过于严格、分级标准不明确等。在未来的发展中,CERO需要不断改进和完善,以更好地服务于游戏产业和消费者。