2001年游戏机禁令使得国内游戏机市场陷入断代,新一代玩家对主机游戏知之甚少。相比之下,国外玩家群体一直延续,形成了独特的游戏文化。
国内玩家习惯于网游和手游,追求社交、攀比和热闹。这种游戏方式更符合国内玩家的习惯,而主机游戏则显得较为单一。
由于盗版严重、审核困难等因素,国外游戏厂商长期忽视国内市场。这使得中文游戏数量较少,玩家难以享受到优质的中文游戏体验。
近年来,随着索尼、微软等厂商重视中国市场,以及Steam国区的开设,中文游戏数量大幅增加。这使得玩家在购买主机游戏时,能够享受到更多优质的中文游戏。
手游具有携带方便、随时随地可玩等特点,更符合现代人的生活节奏。
主机游戏在画面、音效、操作等方面具有更高的沉浸感,但同时也需要玩家投入更多的时间和精力。
手游与掌机游戏各有优劣,人们的选择取决于个人喜好、生活习惯以及市场需求。在当前市场环境下,手游因其便捷性和社交属性,更受玩家青睐。随着国内游戏市场的不断发展,相信未来主机游戏也将迎来新的发展机遇。
国内游戏机玩家群体断代太久,新一代玩家对主机游戏知之甚少。
国外游戏厂商对国内市场的忽视,以及中文游戏数量的增加。
手游的便捷性与主机游戏的沉浸感。