随着智能手机的普及和互联网的快速发展,中国游戏玩家规模持续扩大。2024年,游戏玩家规模增长率达到0.94%,共有超过627万新玩家加入了游戏圈。这为游戏行业提供了广阔的市场空间。
移动游戏市场占有率在2021年达到顶峰,连续三年没有超越。这表明,移动游戏市场已经成为中国游戏产业的主导力量。未来,游戏市场将依靠多领域增长,如客户端、主机、单机游戏,共促市场持续上升。
2024年,客户端游戏市场收入增长有限但势头良好,占比稳定在20%左右。用户层面,对于高品质客户端游戏的需求仍然存在,核心用户稳定。多端互通助力移动游戏拓展至客户端领域,提升品质并拓宽受众,有望为客户端游戏补充新资源。
2024年,中国主机游戏市场规模同比上涨五成。主要受到爆款产品驱动,尤其《黑神话:悟空》带动作用较大。国内市场规模还具备进一步上涨的空间,设备保有率、开发者生态等层面都拥有提升空间。
近年来,中国游戏产业的营销战场主要放在移动游戏领域,9成投入在移动游戏。广告创意素材月均消耗超2500万条,企业销售费用率均值升至23.8%,获客成本仍在攀升。AI助力创意生产速度进一步提升,为游戏行业营销带来新的机遇。
尽管中国游戏市场持续增长,但行业也面临着一些挑战。例如,游戏内容同质化严重,市场竞争激烈;游戏行业监管趋严,对游戏企业提出了更高的要求;游戏成瘾问题日益突出,需要行业共同努力解决。
总体来看,中国游戏行业市场现状呈现出市场规模持续增长、用户规模扩大、移动游戏市场稳定、客户端游戏市场稳步增长、主机游戏市场潜力巨大、游戏行业营销发展迅速等特点。在未来的发展中,游戏行业需要不断创新,应对挑战,以实现可持续发展。