陈剑和他的团队,都是武侠小说的忠实粉丝。他们心里都藏着一个大侠梦,而这个梦,最终在《仙侠道》这款游戏中得到了实现。陈剑曾说过:“目前在市场上,回合制游戏并不是主流。但是《仙侠道》这个游戏是为我们自己的梦想而创作的。我们相信自己用心做出来的游戏一定会受到大家的欢迎。”
《仙侠道》的核心玩法有两个特点,第一个就是战斗系统。陈剑自豪地表示:“和别的回合制游戏相比,《仙侠道》战斗系统采用了手动战斗,不像自动战斗形式的《神仙道》,它给了玩家更多的主动参与感。”这种手动战斗的设计,让玩家在游戏中有了更多的掌控权,仿佛自己真的成为了那个挥剑斩妖除魔的大侠。
除了战斗系统,陈剑还特别强调《仙侠道》的剧情:“《仙侠道》的剧情非常丰富,玩家可以跟随主人公闯荡江湖,见证不一样的豪情故事。”这种沉浸式的剧情体验,让玩家仿佛置身于那个充满武侠气息的世界,与主人公一同经历江湖的恩怨情仇。
从立项到上线,陈剑和他的团队付出了巨大的努力。陈剑透露:“《仙侠道》在今年4月份立项后,团队去厦门出差了两个月,到11月底上线,大概花了半年多一点的时间。目前团队有20多个人,包括美术,开发,策划等等。”这份坚持和努力,最终让《仙侠道》成为了玩家们心中的经典之作。
从页游移植到手游,《仙侠道》也经历了一次大变身。陈剑表示:“《仙侠道》并不是一款简单的移植产品。这是一款专门针对手机打造的全新游戏。”在手游版本中,团队对游戏进行了多方面的优化调整,让玩家在手机上也能享受到最优质的游戏体验。
除了《仙侠道》,陈剑还参与了其他游戏的开发。比如《武林外传:从成为盗圣开始》,陈剑在游戏中扮演的角色穿越到了武林外传的世界,开始了他的武侠之旅。在这个世界里,他不仅要完成主线任务,还要应对各种支线任务,与各种武林高手过招。
陈剑,一个充满武侠情怀的游戏制作人,他用游戏圆了自己的大侠梦。从《仙侠道》到《武林外传:从成为盗圣开始》,陈剑和他的团队一直在努力,为玩家们带来更多精彩的游戏体验。让我们一起期待,陈剑和他的团队未来会带给我们哪些惊喜吧!