
想象你辛辛苦苦攒了好久,终于攒够了钱,准备在游戏里大干一场。结果,你发现,那些所谓的“稀有道具”竟然是那么容易就能得到的!原来,游戏公司竟然在抽奖概率上做了手脚,这简直就是在坑玩家啊!

别以为这只是个游戏圈的小秘密,其实,这种行为已经触犯了法律。根据《中华人民共和国反不正当竞争法》第十条,经营者进行有奖销售不得存在下列情形,其中包括采用谎称有奖或者故意让内定人员中奖的欺骗方式进行有奖销售。游戏抽奖概率作假,实际上就是谎称有奖,以虚假的抽奖概率来欺骗消费者,因此违反了这一规定。

你以为这就完了?NO!NO!NO!国家广电总局发布的新游戏版号申报规则中,也明确要求游戏内的道具抽取系统必须精确到抽几次肯定能出来的方式,而不能再使用之前的仅公布中奖率的方式。这意味着,游戏运营商需要公开、透明地展示抽奖的概率,并确保实际抽奖结果与公示的概率相符。如果游戏抽奖概率作假,就显然违反了这一要求。
说到这,不得不提一下韩国。韩国公司Gravity就因为概率造假事件,被玩家质疑。当时不少玩家发现,在韩国国内发行的游戏仙境传说 Online(Ragnarok)中,其法规落地前后概率公示出现了偏差,同一物品的获取概率最大相差8倍(从0.8%变为了0.1%)。
你以为只有中国和韩国在打击游戏概率违法?NO!NO!NO!新加坡也对概率性游戏或玩法进行了严格监管。新加坡法律规定,概率性游戏或玩法在新加坡运营,面临较大的法律风险有两点:一、可能涉及运营赌博游戏;二、可能涉及洗钱。
你以为只有游戏公司会违法?NO!NO!NO!游戏工作室也可能违法。如果游戏工作室进行非法活动,比如侵权著作权、开办赌场以及未获许可而经营具有排他性的商品或者专卖品等,都必须承受法律的严厉制裁。
游戏概率违法已经成为了一个全球性的问题。作为玩家,我们要提高警惕,遇到这种情况要及时举报。同时,游戏公司和工作室也要加强自律,遵守法律法规,为玩家提供公平、公正的游戏环境。毕竟,游戏是为了娱乐,不是为了坑人。