想象你手中的一款游戏,它不仅画面精美,操作流畅,还能在多平台之间自由穿梭。这一切的背后,都离不开“双核”技术的支持。双核,顾名思义,就是指处理器拥有两个核心,可以同时处理多个任务,从而大大提升了游戏的运行效率。
以Cocos Creator为例,这款游戏引擎的最新版本Cocos Creator 3.6就实现了双核引擎的突破。它采用了C 内核和非原生平台JS/TS 内核,使得2D部分的渲染数据、Batcher2D的DrawCall合并与提交流程都得到了原生化的提升。这样的技术革新,让游戏在3D & 2D开发上体验更好、性能更高、效果更出众。
还记得那款刷爆朋友圈的《羊了个羊》吗?这款小游戏就是采用Cocos Creator开发的,其跨平台能力让游戏能够快速打包并发布到小游戏、原生等多平台,大大降低了多端发行所需的时间与成本。而这一切,都得益于双核技术的支持。
在沙龙现场,Jare还和大家分享了《羊了个羊》的成功经验。他说:“双核引擎让游戏在多平台之间切换自如,不仅节省了开发成本,还能让玩家享受到更流畅的游戏体验。”
当然,双核技术并非万能。如何发挥双核的最大潜力,还需要开发者们付出更多的努力。
以Linux系统为例,如何确认是多核或多CPU?只需在终端输入“cat /proc/cpuinfo”,如果有多个类似“processor: 0”的项目,则为多核或多CPU。而如何看每个CPU的使用率?使用“top -d 1”命令,然后按下1,就可以看到每个CPU的使用情况。
此外,配置Linux Kernel使之支持多Core也是关键。内核配置期间必须启用“CONFIG_SMP”选项,以使内核感知SMP。
随着双核技术的不断发展,游戏生态建设也将迎来新的篇章。
晶晨AML8726-MX,这款新一代晶晨SoC就采用了双核ARM Cortex-A9核心处理器和ARM Mali-400图形处理器,为高端游戏提供了强大的处理能力。而新岸线NS115双核芯片,更是让平板电脑在运行3D大作时毫无压力,运行流畅度表现出色。
FunKey开源掌机,更是将双核技术发挥到了极致。它不仅具备了强大的游戏性能,还拥有开放式硬件和软件架构,让用户可以尽情发挥创造力,定制自己的游戏体验。
双核技术为游戏项目带来了前所未有的性能提升,也让游戏生态建设迈上了新的台阶。在这个充满挑战与机遇的时代,让我们共同期待双核技术为游戏行业带来的更多精彩!