朱剑云,这个名字在游戏开发界并不陌生。他曾主持开发过著名的CryEngine系列游戏引擎,为《孤岛危机》系列游戏提供了强大的技术支持。2007年,这款游戏以其惊人的画质和逼真的场景,被誉为“当时画质第一的游戏”,也被称为“硬件杀手”。
离开德国后,朱剑云回国创立了水云间工作室。这个团队在游戏引擎领域默默耕耘,终于推出了自己的作品——一款名为“HK462”的游戏引擎。
在一次产品展示会上,朱剑云拿出了一叠文件,递给了石磊,一个对游戏开发充满热情的投资者。他兴奋地说:“石总,您先看看我们制作的演示CG模型。”
石磊好奇地接过文件,屏幕上立刻展现出一幅幅令人惊叹的画面。1024x768分辨率的演示CG模型效果相当不错,石磊不禁点头称赞:“不错,剑云,这个效果我比较满意!”
当朱剑云开启中高等特效时,个人计算机的性能开始出现不足。朱剑云有些不好意思地说:“石总,我们制作的游戏引擎,对于硬件的需求太高了一些!”
石磊却笑着回应:“不用担心硬件的问题,《勇者世界》最初宣传的时候,便说明了是硬件杀手。”
为了测试游戏引擎的极限,朱剑云决定使用企业级图形服务器。这台中型企业级图形服务器的售价不会低于二十万,但它的性能却足以让演示CG模型的分辨率达到3840x2160,是1920x1080 Full HD的两倍。
在各种特效开启之后,演示视频的真实度极高,虽然达不到虚幻图形处理软件特别制作的程度,但游戏引擎却是批量的渲染,而不是虚幻图形处理软件一样,一个像素一个像素的慢慢构建。
在与石磊的通话中,朱剑云自信地说:“石总,您知道iw引擎吗?”石磊笑着回应:“鼎鼎大名的使命召唤iw引擎,我怎么可能不知道?”
朱剑云接着说:“石总,不是我们自夸,我们水云间开发的游戏引擎,完全超越了iw2.0引擎,甚至是他们最新的3.0引擎,也不是我们的对手!”
石磊惊讶地问道:“开什么玩笑,夏国的游戏开发团队,居然可以开发出比iw3.0引擎更给力的游戏引擎?这件事我怎么以前没有听说过?”
朱剑云的回答让石磊感到震惊,他不禁感叹:“这样的宝贝,居然主动上门投靠。感谢三清,感谢上帝,阿弥陀佛,阿门!”
朱剑云和他的水云间工作室,用他们的智慧和努力,为游戏开发界带来了新的希望。他们的游戏引擎,不仅超越了国外顶尖的iw引擎,更在视觉效果上达到了前所未有的高度。
未来,随着技术的不断进步,我们可以期待更多像朱剑云这样的游戏开发者,为我们带来更多精彩的游戏体验。而这一切,都离不开他们背后默默付出的努力和汗水。