你知道吗?2025年1月份,国家新闻出版署公布的国产网络游戏审批信息显示,竟然有123款新游戏获批!这可是连续8个月每月数量在100款以上的节奏啊!其中,移动游戏占了59款,移动—休闲益智类游戏有52款,还有客户端游戏和网页游戏呢。像中青宝的《天天数字大师》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神魔榜》等等,都是大家耳熟能详的名字。
别看现在大家都在说游戏,其实这背后有一个巨大的市场。根据中国版协游戏工委的数据,2024年末,我国游戏玩家数量已经达到了6.74亿人,创下了历史新高!虽然每年游戏人数增幅有所减缓,但总体上还是在增长。这说明,游戏市场还有很大的发展空间。
东吴证券分析认为,当前游戏公司估值仍处于历史的合理中枢,对应2025年市盈率在15倍左右。而且,随着新游戏的陆续上线,这些公司将会带来收入和利润的增量。比如,吉比特旗下雷霆游戏的《永恒余烬》和恺英网络的《热血江湖:归来》等,都是备受期待的新品。
值得一提的是,国家鼓励文娱消费政策的支持,让游戏板块或将迎来新一轮产品周期。而在AIGC等技术的加持下,游戏公司有望实现降本增效,运营表现更加出色。这无疑为游戏行业带来了新的机遇。
据证券时报·数据宝统计,截至1月21日,A股游戏板块已有10家上市公司发布2024年业绩预告。虽然整体经营还有待改善,但其中也有亮点。比如,神州泰岳发布2024年业绩预告,预计全年实现归母净利润13.81亿元至14.91亿元,同比增长55.66%至68.06%。这主要得益于游戏业务方面的出色表现。
当然,也有一些公司出现了亏损。比如神州泰岳的竞争对手电魂网络,预计全年实现盈利。这说明,在激烈的市场竞争中,游戏公司要想脱颖而出,还需要不断提升自身实力。
现在什么网络游戏最大?答案就在我们身边。无论是国产游戏还是进口游戏,无论是玩家数量还是市场潜力,都表明网络游戏市场正迎来一个全新的发展时期。让我们一起期待,这个充满活力的行业能带给我们更多精彩的游戏体验吧!