橙光游戏,一个让无数文字爱好者实现创作梦想的平台。在这里,作者的收入主要来源于玩家的支持,也就是我们常说的“鲜花”。每当玩家为喜欢的游戏充值,送出鲜花时,作者就能获得相应的分成。
这其中的门道可不少。首先,你得知道,橙光游戏的合同规定,每月游戏分红不满百元是不会给作者发的。也就是说,如果你的游戏收益不够一百元,那么这钱就归橙光所有了。而且,满百的分红分配比例原来五比五,现在已经是四比六了(橙光六成),玩家运行游戏的流量费要由作者承担,扣除在分红里。
这就意味着,扣除了流量费后的总收益才是你游戏的收益。更让人头疼的是,你制作的游戏分红不叠加,也就是说,即使你做了五个游戏,这五个游戏分别从玩家那里收益了九十九元,加起来你做的游戏带来了495的收益,但是因为单个游戏收益不满百,所以这个月你一分钱都没有,所有收入都归橙光。
想要制作一款受欢迎的橙光游戏,可不是一件容易的事情。除了丰富的想象力,你还得具备一定的美工、配音、剧本等技能。如果你没有点亮绘画技能,那么为了做出一款好游戏,基本上是要额外去定制一套立绘的。
更有些游戏还需要花钱定制角色语音,这些都是不小的开销。每月即使过了百的作者,也很难收得回成本。所以,这平台里除了排行榜上的大牛,剩下百分之八十的作者都在用爱发电。
那么,成为橙光游戏的签约作者,收入又会如何呢?其实,签约作者的收入也不是固定的。每个月受的鲜花是你和橙光游戏4:6分,你4,他们6。
但是,你能收那么多吗?答案往往是否定的。因为,想要成为签约作者,你得先有一两款有名的作品。一般没一两个有名的作品,橙光不会找你签约。
而且,签约后你每个星期要写出5000字,最少要3000算勉强过关。如果拖稿,你的游戏简介里就会被标上标志,意思是你这个作者没有信誉,拖稿很久了。那还想让大家来买你的作品吗?
更让人头疼的是,签约后你写的所有东西都属于橙光游戏公司了。听好喽,就是这个你自己一点点写出的作品和你自己没有关系了,是归属公司作品了。如果你在别的平台或哪用到,那么你就是侵权了橙光游戏公司,他们可以告你。
虽然橙光游戏的签约作者收入并不高,但这个平台却为无数文字爱好者提供了一个展示才华的舞台。近年来,橙光游戏也在不断进行着蜕变,从用户生产内容(UGC)到专业生产者生产内容进行转变(PGC)。
据悉,橙光游戏的作者已经超过100万人,签约作者达到了500人,发布的作品超过50万部,堪称目前国内最大的普通人游戏梦工厂。而目前平台的注册用户规模已经突破2500万。橙光游戏正逐渐利用庞大的原创作品群体,推出原创精品IP并以此形成多样的盈利模式。
橙光游戏签约作者的收入虽然并不高,但这个平台却为无数文字爱好者提供了一个实现梦想的舞台。在这个充满奇幻和爱情的虚拟世界里,他们用自己的才华和汗水,编织出一个又一个动人的故事。或许,这就是橙光游戏签约作者收入的魅力所在吧!