传统的宣讲会往往以讲座的形式进行,信息传递效率不高,参与感也相对较弱。而OPPO小游戏高校创意制作大赛宣讲会却巧妙地运用了游戏化元素,让整个活动变得更加生动有趣。
宣讲会现场,同学们被邀请扮演不同的角色,通过角色扮演的方式,更深入地了解游戏制作的过程。有的同学扮演游戏设计师,有的同学扮演程序员,还有的同学扮演测试员。这种身临其境的体验,让同学们对游戏制作有了更直观的认识。
宣讲会中穿插了各种互动游戏,如“猜猜我是谁”、“你画我猜”等。这些游戏不仅让同学们在轻松愉快的氛围中学习到了游戏制作的知识,还增进了彼此之间的了解和友谊。
在宣讲会上,OPPO小游戏高级商务经理徐丽君、资深游戏制作人肖宇和Cocos引擎技术负责人赵铮熊等业界大咖亲临现场,与同学们分享了自己与游戏之间的故事。
徐丽君经理分享了游戏行业的最新动态和发展趋势,让同学们对游戏行业有了更全面的认识。肖宇制作人则从自己的创作经历出发,讲述了游戏制作的艰辛与快乐。赵铮熊负责人则详细介绍了Cocos引擎的技术特点和应用场景。
这些行业大咖的分享,不仅让同学们对游戏制作有了更深入的了解,更激发了他们的创作热情和梦想。许多同学表示,通过这次宣讲会,他们更加坚定了自己投身游戏行业的决心。
OPPO小游戏高校创意制作大赛旨在挖掘每一位优秀的高校游戏人才,帮助他们尽情表达自己的游戏热爱和创作热情。通过这次比赛,OPPO希望能够帮助公众重新认识游戏和游戏行业,引导校园游戏文化正向发展。
只要同学们具备编程基础能力,热爱游戏与创意,想要创造出属于自己的游戏作品,都可以报名参加比赛。这不仅是一个展示才华的平台,更是一个实现梦想的机会。
在比赛中,同学们需要提交自己的游戏作品,经过评委的严格评审,最终评选出优秀的作品。这些优秀作品将有机会在OPPO小游戏平台上展示,让更多人了解和欣赏。
OPPO小游戏高校创意制作大赛宣讲会,不仅是一场知识的盛宴,更是一场创意的狂欢。通过游戏化的互动方式,同学们在轻松愉快的氛围中学习了游戏制作的知识,激发了创作热情。相信在未来的日子里,这些充满激情和创意的同学们,将为游戏行业的发展贡献自己的力量。