你知道吗,安卓应用商店的“分成”问题一直是个老大难。简单来说,就是游戏开发商需要给应用商店支付一定比例的收入作为分成。而这个比例,竟然高达50%!相比之下,苹果应用商店的分成比例只有30%。所以,很多游戏开发商都表示不满,认为这简直是“安卓税”!
正因为“安卓税”太贵,很多游戏厂商都开始寻求其他出路。比如,腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》就宣布不再上架华为、vivo、OPPO等国内主流安卓渠道的应用商店。而网易旗下的《全明星街球派对》也宣布不上架安卓渠道,省下的渠道分成资金打算返利给玩家。
其实,安卓渠道曾经风光无限。那时候,很多游戏开发商都把安卓渠道当作重要的推广渠道。但是,随着“安卓税”问题的凸显,游戏厂商们开始重新审视自己的策略。他们发现,与其依赖安卓渠道,不如打造自己的品牌,直接与玩家建立联系。
SLG游戏《三国志·战略版》停用vivo渠道,背后有何原因?
最近,阿里灵犀互娱旗下的SLG游戏《三国志·战略版》也宣布停用vivo渠道。这又是为什么呢?据业内人士分析,可能是以下几个原因:
1. 分成比例过高:vivo渠道的分成比例可能比其他渠道更高,导致游戏开发商难以承受。
2. 用户获取成本高:vivo渠道的用户获取成本可能较高,导致游戏开发商难以实现盈利。
3. 游戏厂商对自身品牌更加自信:《三国志·战略版》作为一款SLG游戏,已经拥有一定的用户基础和品牌影响力。因此,游戏开发商可能认为没有必要再依赖vivo渠道。
随着越来越多的游戏厂商选择“逃离”安卓渠道,安卓渠道的未来将走向何方呢?以下是一些可能的趋势:
1. 分成比例降低:为了吸引游戏开发商,安卓渠道可能会降低分成比例,以降低“安卓税”的压力。
2. 渠道服务多元化:安卓渠道可能会提供更多元化的服务,比如游戏推广、用户运营等,以满足游戏开发商的需求。
3. 游戏厂商更加注重自身品牌:随着游戏厂商对自身品牌的重视程度不断提高,安卓渠道可能会逐渐失去其重要性。
安卓渠道的“风光不再”已经成为一个不可忽视的现象。未来,安卓渠道将如何应对这一挑战,让我们拭目以待吧!