想要成为一名成功的游戏企划,首先你得有一个大胆的梦想。就像开罗游戏公司一样,他们的创始人从1996年开始,就在电脑杂志上发布了第一款游戏《the旧书店》。虽然当时只是个PC游戏,但正是这个小小的起点,奠定了他们后来在像素类模拟经营游戏领域的地位。
梦想,是每个游戏企划的基石。它让你在漫长的研发过程中,始终保持热情和动力。而实现梦想的第一步,就是组建一个强大的团队。如果你的团队是另一家国际知名游戏开发公司的3A团队集体跳槽出来的,或者你的团队之前开发的端游的盈利能力排到了全国前十,那么你离梦想就更近了一步。
有了梦想和团队,接下来就是资金支持的问题。对于大型公司来说,按照公司既定的立项流程办理立项申请就行。但对于独立的游戏开发团队来说,这可就有点挑战了。
你需要证明你的团队有开发3A游戏的能力,比如你的团队是另一家国际知名游戏开发公司的3A团队集体跳槽出来的,或者你的团队之前开发的端游的盈利能力排到了全国前十。你需要计算你的团队开发3A游戏需要的时间和资金总量,比如需要3年时间和3亿人民币。
更重要的是,你要证明你的团队开发出来的3A游戏有足够多的人愿意买,因此能有足够吸引人的利润。比如发售后6个月回本,一年内获得5个亿的净利润,整个产品生命周期内净利润不低于10个亿。
当然,这可不是一件容易的事情。你需要说服马化腾或者其他哪位大佬(如果第1条成立,你就有机会见到他们),让他们相信你的证明,他们就会给你资金支持。
有了资金和团队,接下来就是市场策略的问题。根据华创证券发布的《传媒互联网行业2025年度投资策略》报告,看好格局边际变化下,产品周期驱动的结构性机会。
这意味着,你需要关注行业规模、用户规模、客单价等因素,以及用户的付费能力和付费意愿。同时,你还需要关注竞争对手,了解他们的优势和劣势,从而制定出适合自己的市场策略。
比如,腾讯在游戏行业的影响力不可小觑。作为中国最大的互联网科技公司之一,腾讯不仅在国内外拥有庞大的用户基础,而且其投资布局遍及多个游戏开发和发行公司。因此,中小游戏公司在与腾讯竞争中处于不利位置。
但这也并不意味着没有机会。正如报告中所说,近几年看到的更多是微观层面的细分赛道挖掘,以及中观层面上的格局变化。因此,你需要找到自己的细分市场,打造独特的竞争优势。
想要成为一名成功的游戏企划,团队协作至关重要。游戏制作已经脱离了单打独斗的时代,是集众人之力的创作。
在制作小组中,每个负责的单位背景都不相同,企划、程序、美术、行销谁来领导谁?沟通妥协的艺术就在这边。企划不仅是要对上司,还要对组员,是否能明确的告诉所有成员要做的到底是什么,也同时能掌握每个人要的是什么,攸关游戏是否能顺利开发下去。
因此,你需要学会如何与团队成员沟通,如何协调各方利益,如何激发团队的创造力。只有这样,你才能带领团队走向成功。
成为一名成功的游戏企划,需要梦想、团队、资金、市场策略和团队协作等多方面的因素。在这个过程中,你可能会遇到挫折,但只要坚持不懈,相信你一定能实现自己的梦想!