光追技术,顾名思义,就是通过模拟真实世界中的光线传播方式,让游戏画面更加真实、细腻。这项技术最早应用于电影制作,如今已经逐渐渗透到游戏领域。而老游戏,作为游戏历史的见证者,也迎来了光追技术的洗礼。
NVIDIA的RTX Remix技术,就像一位魔法师,将老游戏变成了全新的艺术品。它允许Mod制作者对老游戏进行材质替换、光线追踪重制、PBR材质渲染等操作,让十几年前的游戏也能焕发新生。
DLSS 4,也就是深度学习超级采样技术,是RTX Remix的得力助手。它可以将老游戏的低分辨率材质智能放大,使细节更加清晰。同时,DLSS 4的多帧生成技术,可以让游戏在较低帧率的情况下,依靠AI插帧技术,使画面更加流畅。
影驰最新的RTX 50系显卡,特别是影驰RTX 5080刃和金属大师系列,凭借更强的AI计算能力和全新的图形架构,能够更好地发挥RTX Remix的潜力,让老游戏真正迈入次世代画质。
最近,油管Zetman发布了一批视频,展现了《尼尔:机械纪元》、《刺客信条:兄弟会》、《异形:隔离》、《生化奇兵:重制版》和《龙腾世纪:起源》五部经典游戏在光线追踪mod下的表现效果。这些视频让人眼前一亮,仿佛看到了老游戏的新生。
NVIDIA还成立了一个专门的工作室——NVIDIA Lightspeed工作室,致力于为更多的经典PC游戏加入即时光线追踪效果。据悉,他们正在筛选过去10年来一些最优秀的游戏,让它们步入光线追踪时代。
令人惊喜的是,AMD的老显卡也能支持光追技术了。Linux开发者Joshua Ashton通过将新的Vulkan RADV开源显卡驱动以软件的方式在AMD旧显卡上模拟BVH(包围层次盒)的交叉碰撞,也就是光追的核心。
《上古卷轴4:湮灭》狂打200多个MOD+光追:8K游戏演示
Digital Dreams最近分享了一个视频,展示了使用了200多个MOD并加上了Reshade光追后的《上古卷轴4:湮灭》游戏画面。这个视频还是8K分辨率的,为了能够以8K分辨率运行这个打了200多个MOD的游戏,Digital Dreams使用了英伟达高端显卡RTX 3090。
《马克思佩恩》改造加入光追:帧率从1400FPS变成65FPS
NVIDIA日前发布了RTX Remix的公测版,可以让MOD玩家为老游戏加入光线追踪、DLSS、RTX IO等技术,以及生成式AI纹理,旧貌换新颜。最近,2001年发布的经典游戏《马克思佩恩》也被RTX Remix改造了一番,变化非常大。
光线追踪使得所有游戏看起来很惊艳,甚至像是2003年发售的老游戏《极品飞车:地下狂飙》也能受益。2017年Moder AMTxDRxRL为《极品飞车:地下狂飙》推出了一个画质ModRedux 2017”,后来油管频道作者Stre1otzia在此基础上进行了改良,加入了新版本ReShade和包括光追在内的新着色器。
老游戏光追,就像一场穿越时空的盛宴,让我们在重温经典的同时,也能感受到科技的魅力。让我们一起期待更多老游戏焕发新生,迎接光追的洗礼吧!