还记得那个曾经风靡一时的游戏启动器吗?WoW-Launcher,一个专为魔兽世界玩家打造的游戏启动器。它曾以MIT许可协议的开源路线,让无数开发者得以深入了解其内部机制。在2023年9月30日这个特殊的日子,它宣布告别开源,迈向闭源发展的道路。
这并非意味着项目的终结,而是标志着其战略调整和进化的新起点。虽然新的版本将不再更新,但已发布的源代码及其支持的游戏版本和系统配置依然保持公有状态,供人学习与参考。这样的华丽转身,不禁让人感叹:闭源,原来也可以如此优雅。
那么,是什么原因让WoW-Launcher选择闭源呢?其实,这背后有着诸多原因。
首先,闭源可以更好地保护项目的核心技术和商业利益。在开源的世界里,任何人都可以自由地查看、修改和分发源代码,这无疑增加了项目的风险。而闭源则可以更好地保护项目的核心技术和商业利益,让开发者更加专注于产品的研发和创新。
其次,闭源可以更好地控制产品的更新和迭代。在开源项目中,开发者往往需要兼顾社区的需求和自己的研发计划,这可能导致产品更新缓慢,甚至出现混乱。而闭源则可以让开发者更加专注于产品的更新和迭代,确保产品的质量和稳定性。
闭源可以更好地吸引人才。在开源项目中,开发者往往需要具备较高的技术水平和团队协作能力。而闭源则可以吸引更多优秀的人才加入,共同推动项目的发展。
WoW-Launcher的闭源,只是游戏闭源浪潮中的一朵浪花。近年来,越来越多的游戏开始走向闭源,其中不乏一些知名游戏。
比如,巨人网络自研游戏AI大模型GiantGPT的备案,表现显著优于国内外闭源通用大模型。这款AI大模型专注于游戏业务,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化。它的出现,无疑为游戏闭源带来了新的可能性。
再比如,Valve宣布开源《军团要塞2》源代码。虽然V社并非把TF2的底细全部抖露出来,但此举无疑为MOD社区带来了福音。玩家们可以基于目前放出的代码内容,基于TF2的游戏本体内容进行修改创作,也可将修改后的游戏在Steam平台上架。这样的开源,既保护了V社的商业利益,又满足了玩家的创作需求。
随着科技的不断发展,游戏行业正面临着前所未有的变革。闭源,作为游戏行业的一种新趋势,正在逐渐改变着我们的游戏体验。
未来,我们可以期待更多优秀的闭源游戏出现,它们将为我们带来更加丰富、更加精彩的娱乐体验。同时,我们也应该关注闭源游戏带来的潜在问题,比如版权保护、技术垄断等,以确保游戏行业的健康发展。
闭源,是一场变革的序曲。让我们共同期待,未来游戏的世界,将变得更加精彩!