你还记得小时候玩过的“大鱼吃小鱼”游戏吗?那时候,你从底层生物开始,一步步成长升级,吞食更大的海洋生物。这种基础的玩法后来在国内演变成了“吞鲲”类买量广告和游戏,连海外市场育碧也曾在2012年上线了一款名为《Hungry Shark Evolution》的手游,至今仍在运营中。
而就在2012年,游戏设计师Adam Capone将这种玩法进行了创新,将海洋生物替换成了黑洞,这个大家熟知的有能力吞噬一切的存在。于是,黑洞类玩法的游戏应运而生,比如赢得了2018年年度iPhone游戏的单机游戏《Donnut County》,以及由Voodoo发行的休闲io产品《Hole.io》。
虽然类似玩法的休闲游戏在市场上大多以IAA产品为主,但就在今年8月后,由法国休闲游戏团队Homa推出的《All in Hole》却突然发力,展示了黑洞玩法从IAA转向混合变现后的强大市场潜力。
根据第三方平台的数据,《All in Hole》今年8月开始在美国等T1市场发力,来到9月份,该游戏凭借刚刚超过40万次的下载量,收获了超过1300万元的内购流水,其中超过70%的内购流水来自于美国市场。
那么,这款让玩家们疯狂“氪金”的《黑洞贪吃者》究竟是一款怎样的游戏呢?它是一款迷宫主题的休闲闯关手游,玩家在游戏中将操控角色开始躲避身后的追捕,同时也要想尽一切办法去吃光地图中的金豆。
游戏优势:
1. 都有关卡,独特设计,很多任务,自由挑战,时刻注意地图;
2. 每一层都是由玩家自己来设计的,每一层都会有不同的挑战;
3. 把整个迷宫的金豆全部吃光,然后再去下一层,不是那么简单的。
游戏亮点:
1. 玩家可以进行各种冒险竞赛和互动体验,而黑洞贪婪也有各种各样的清爽文本,可以吞噬所有吞噬所有人的能力;
2. 一个非常有趣和令人兴奋的新金豆突破了挑战游戏,简单的主题游戏场景,您需要玩家解锁更多的挑战;
3. 游戏的困难将继续增加。各种有趣的游戏,只需向上、向下、左右滑动您即可。您需要避免一些机构,然后吃金币。
这款游戏的成功也引发了一些争议。有人认为,氪金游戏是财富密码,可以让玩家在游戏中获得更强大的角色、神级的装备和道具,从而享受到“有钱的快乐”。但也有人认为,氪金游戏是黑洞陷阱,会让玩家沉迷其中,甚至导致家庭经济负担。
据澎湃新闻报道,2024年未成年人游戏误充值投诉超8万件,其中87%发生在留守/单亲家庭。当城市家长忙着给孩子报编程班时,农村老人还在为微信转账交学费发愁,这种数字鸿沟简直比王者峡谷还深!
《黑洞贪吃者》这款游戏在互联网上引起了广泛关注。它不仅让玩家们体验到了黑洞的神秘魅力,还让玩家们为了“氪金”而疯狂。那么,这款游戏究竟是好是坏?你是否已经准备好加入这场黑洞氪金游戏之旅了呢?