那时候的游戏厅,仿佛是一个小型的游乐世界。五彩斑斓的霓虹灯,伴随着欢快的音乐,让人一走进去就忍不住想要投入其中。游戏机、台球桌、乒乓球台,还有那让人热血沸腾的拳皇机,每一个角落都充满了童年的记忆。
就在这样一个充满活力的地方,我第一次尝试在游戏厅里画画。那时候,我还是个初中生,对绘画有着浓厚的兴趣。一张A4纸,一支自动铅笔,这就是我全部的装备。虽然工具简单,但我的心中充满了热情。
刚开始画画的时候,我就像个小孩子一样,喜欢画简单的火柴人。那时候,我觉得人体不过就是火柴人的放大版,所以画起来也相对容易。但是,当我想要画一个游戏人物时,我才发现,原来人体结构这么复杂。
漫毅老师在他的教程中提到,我们可以按照“三庭五眼”的方法来画人物。简单来说,就是将人脸分为三个等分,眼睛的位置就在中间的等分线上。耳朵大概在眼睛和鼻子之间,这样的位置比较对称。我按照这个方法,对着镜子观察自己的五官,一步步地画出了游戏人物的脸部轮廓。
画完脸部轮廓后,我开始具体描绘头发、眼睛、嘴巴等细节。眼睛可以看作是一个平行四边形,嘴巴则是鼻子下方画两横。我小心翼翼地用线条勾勒出每一个细节,力求让人物栩栩如生。
在描绘过程中,我遇到了一些困难。比如,如何让人物的表情更加生动?如何让头发更加飘逸?这些问题让我陷入了沉思。但是,当我看到自己的作品逐渐成形时,所有的烦恼都烟消云散了。
在完成细节描绘后,我开始上调子。这个过程就像我们小学初中美术课画球体一样,将头当成一个球体,光源在头顶。我按照暗调、明暗分界线、平色、高光的顺序,一步步地调整画面,让人物的头像有了立体感。
这个过程虽然有些繁琐,但当我看到自己的作品逐渐变得生动起来时,我觉得一切都是值得的。我仿佛看到了那个游戏人物从纸上跃然而出,仿佛就要走进我的世界。
完成上调子后,我开始整体检查画面。我仔细观察每一个细节,看看有没有不和谐的地方。如果有,我就用橡皮擦轻轻擦除,然后重新描绘。这个过程反复进行,直到我满意为止。
我将自己的作品扫描到电脑上,打开Photoshop进行精修。我使用选择工具微调人物的位置,用加深减淡工具进一步提升立体感。经过一番努力,我的作品终于完成了。
回想起在游戏厅里画画的那段时光,我感慨万分。那时候,我虽然只是一个初中生,但我的心中充满了对绘画的热爱。如今,虽然游戏厅已经不再,但那段美好的回忆却永远留在了我的心中。
如果你也曾经有过类似的经历,不妨在评论区分享你的故事。让我们一起回忆那些美好的时光,感受那份对绘画的热爱吧!