E,即艺电,是一家全球知名的游戏开发和发行公司。然而,它的历史并不总是辉煌的。在过去的几十年里,E曾经犯下了许多错误和失败,这些错误和失败不仅损害了E公司的声誉,也让游戏玩家们失望和心碎。
下面是E游戏的一些失误和失败
1.《模拟城市》在线DRM问题
2013年,《模拟城市》的在线DRM(数字版权管理)问题导致玩家无法正常游戏,这使得E公司声名狼藉。E公司后来承认了问题,并且提出了一些解决方案,但是这个事件已经让许多玩家失望和愤怒了。
2.《星球大战战争前线II》的微交易问题
2017年,《星球大战战争前线II》发布后,E公司添加了微交易系统,这引起了玩家们的不满。许多玩家认为这个系统使得游戏变得不公平,并且需要大量的投资才能获得好的游戏体验。由于玩家的强烈反对,E公司终取消了这个微交易系统。

3.《模拟人生4》的缺陷和问题
《模拟人生4》是E公司的一款非常受欢迎的模拟游戏,但是这个游戏也有一些严重的缺陷和问题,例如游戏的性别歧视问题、缺乏多样性问题、游戏的稳定性问题等。这些问题导致了许多玩家的不满和抵制。
4.《星球大战共和国英雄》的取消
《星球大战共和国英雄》是E公司的一款非常受欢迎的游戏,但是在2013年,E公司突然宣布取消这个游戏的开发。这个决定让许多玩家感到失望和愤怒,而且这个事件也让E公司声誉受损。
E公司的失误和失败并不仅限于上述几个例子,它们还有很多其他的问题,例如游戏的质量问题、缺乏创新问题、游戏的兼容性问题等。这些问题让E公司的声誉受损,也让玩家们失望和心碎。然而,E公司也在不断努力改进和创新,希望能够重获玩家们的信任和支持。