调查发现,去年欧洲有10%的游戏专业人士在其他行业工作。裁员原因主要包括市场竞争激烈、游戏公司经营困难、以及人力资源、招聘、QA和美工等岗位更容易被裁员。此外,调查还着眼于工资中值,突出了欧盟国家和非欧盟国家在所有角色和资历方面的差异。2024年,大多数职位和资历水平的工资中位数总体上都有所增长,但也有例外,比如人力资源/招聘职位的工资同比下降。
该报告还强调了男性和女性在游戏行业中的重要性别收入差距。对工作不满意的最常见原因包括:倦怠、不专业的管理、工作与生活的不平衡。此外,远程办公的比例仍然很高,57%的欧盟公司远程办公,非欧盟国家的这一比例为75%。
在游戏行业招聘方面,一些知名游戏公司如EA、游戏科学、CDPR等纷纷发布招聘信息。例如,EA游戏公司正在招聘DEI协调员,引发关注。DEI协调员是负责支持和实施组织内部多样性、公平性和包容性(DEI)计划的专业人员。他们的工作通常包括制定策略、项目和政策,旨在创造一个更加多元、公平和包容的工作环境。
面对当前游戏行业就业现状,业内人士普遍认为,游戏行业在未来仍将保持快速发展态势。随着5G、人工智能等新技术的应用,游戏行业将迎来更多创新和变革。同时,游戏公司应关注员工福利,提高员工满意度,以吸引和留住优秀人才。此外,加强行业自律,规范市场秩序,也是推动游戏行业健康发展的关键。
游戏行业作为新兴产业,在为社会创造巨大价值的同时,也面临着诸多挑战。面对当前就业现状,游戏行业需关注员工福利,提高员工满意度,加强行业自律,以实现可持续发展。同时,广大游戏从业者应不断提升自身技能,紧跟行业发展趋势,为我国游戏产业的繁荣贡献力量。